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The fear攻略:痛点剖析与解决之道

1. 新手攻略

The fear攻略:痛点剖析与解决之道

1.1 游戏基本操作

  • 移动:使用W、A、S、D键控制角色前后左右移动。
  • 视角:鼠标控制视角方向。
  • 互动:靠近可互动的物体或角色时,屏幕上会出现提示,按E键进行互动。
  • 攻击:鼠标左键进行攻击,右键进行瞄准。
  • 防御:在敌人攻击时,按空格键进行闪避或格挡。
  • 1.2 游戏流程攻略

  • 第一关
  • 进入游戏后,先上楼,尽头直走到最后右拐有个房间,进去后会遇到女鬼,她可能会拿刀捅你或者掐你,要做好准备。
  • 与女鬼交互时,要按照左右左右的顺序点击,切忌不要一起点。
  • 拿到钥匙后,去地下室(刚进来往那个房间直走尽头往下走就可以看到地下室,点进去)。
  • 在地下室直走然后右拐,可以看见有一个往下的楼梯,往下走,走完之后往左拐,最后一个房间椅子上就有钥匙。
  • 拿到钥匙后返回原路(出生地点)然后出去,会触发剧情,开车到野外。
  • 野外部分
  • 车上女鬼会一直吓你直到车子抛锚,下车后直走会看见有几架废弃的车,女鬼会出现掐你,把她掐回去之后继续直走然后右拐就可以看见一个门。
  • 进去后开始最后一章的剧情。
  • 不论走哪一个路线最后结局都一样,只不过死法不同。里面较黑需要慢慢摸索,两条路都是贴着一面墙。
  • 选择女儿的话会找到她,然后女鬼会从后面抓着你往外拖,之后把她踢死也就结局了。
  • 选择老婆会看见一个门,进去就会触发剧情,看到女鬼捅主角他老婆,捅死了他老婆后女鬼会来找你,你反身在补女鬼一刀她也就死了,也就结局了。
  • 1.3 游戏生存指南

  • 维持状态
  • 游戏中需要维持恐惧和饥饿值,要保持在一个较高水平,否则可能会失去理智或者饿死。
  • 游戏开始时,玩家只有一件武器在手中,并且理智值较低。
  • 生存希望在于地牢地板上废弃的木箱和桶,可能会幸运地发现一些威士忌或肉,或者收到一桶底部的一些灰尘,地上小小的蘑菇也是能吃的。
  • 战斗策略
  • 当遇到野兽时,有两个选择:杀死或者逃跑。有时候谈话可以让你走出可怕的境地,但较小的野兽不能被你的话所动摇。
  • 战斗时可以采用风筝策略:
  • 1. 砍掉一个肢体,无论你想要它是什么。

    2. 逃离并重返战场。

    3. 第一攻击是交给你,并且生物的“特殊”能力被重置(在一定数量的回合后,如果翻转失败,一些敌人可以瞬间杀死你)。这种方法适用于大多数起始敌人。

    2. 技术解析

    2.1 游戏AI系统

  • 有限状态机(FSM)
  • 在《F.E.A.R.》游戏中,AI系统使用了有限状态机,只有三种状态:Goto,Animate和UseSmartObject。实际上可以简化为两种状态:Goto和Animate,因为UseSmartObject与Animate在某种程度上相同。
  • 状态机中的Goto状态是在朝某个特定目标前进的同时播放动画,而Animate只是在播放动画。AI寻找掩体的过程只是移动到某个位置,然后播放躲避或伏身动画,AI攻击只会循环触发动画。
  • 目标导向型行动计划(GOAP)
  • 《F.E.A.R.》中的AI设计突破了传统的规则系统,采用目标驱动的行动计划系统。每个NPC都被赋予了实现目标的任务,这些目标与敌对士兵的任务有关,例如射击、撤退、包抄和寻找掩体等。
  • 开发人员编写了数十种可以执行的动作,这些动作包括拔枪、开门、巡逻和投掷手等。通过这种目标驱动的行动计划系统,游戏中的每个NPC都能够根据目标和动作来进行决策,从而使得敌人的行为更加逼真,仿佛真实的人类一样。
  • 2.2 游戏机制

  • 时间
  • 《F.E.A.R.》中的时间机制是游戏的核心特点之一。玩家可以通过使用时间来减慢游戏的时间流动,从而在战斗中获得战术优势。
  • 与其他游戏不同,《F.E.A.R.》中的时间并不是让玩家的行动变快,而是减慢了游戏世界中的一切,给予玩家更多思考和策划的时间。在时间中,玩家的不会因此移动速度加快,武器切换和装填的动作也会相应变慢。并且时间并非无限的资源,它需要一段时间来重新充能。
  • 3. 隐藏内容挖掘

    3.1 游戏背景故事

  • 在《F.E.A.R.》中,玩家扮演的是F.E.A.R.突击小组成员,任务是揭发Armacham科技公司(ATC)的黑暗过去,挖掘ATC设施秘密计划的种种黑幕。
  • 3.2 游戏特色探索

  • 《Layers of Fear》
  • 这是一款采用虚幻引擎5构建的游戏,支持光线追踪、HDR和4K分辨率,提供令人惊叹的视觉效果和噩梦般的体验,尽可能地让玩家身临其境和逼真。
  • 游戏特色包括探索令人惶恐不安的环境,破解怪诞诡奇的谜题,揭开第一人称心理恐怖体验的核心叙事。游戏中有三个痴迷于艺术的主人公(画家The Painter、演员The Actor等)。
  • 4. 合理意见

    4.1 对新手的建议

  • 熟悉游戏的基本操作和流程攻略,尤其是与女鬼交互时的操作顺序,这在游戏前期非常关键。
  • 注意维持角色的状态,尤其是恐惧和饥饿值,合理利用游戏中的资源来恢复状态。
  • 在战斗中,可以尝试使用风筝策略来对付敌人,尤其是在面对较强大的敌人时。
  • 4.2 对游戏改进的期望

  • 希望游戏能够进一步优化AI系统,使敌人的行为更加多样化和不可预测,增加游戏的挑战性。
  • 增加更多的隐藏内容和支线剧情,丰富游戏的背景故事,让玩家有更多探索的欲望。
  • 改善游戏的剧情叙述,使其更加连贯和有深度,不仅仅是为了制造惊吓而设计剧情。

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