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像素游戏美工教程之角色绘制全解析

一、新手入门

像素游戏美工教程之角色绘制全解析

1. 游戏角色分类

游戏角色大致可分为以下几类:

  • 主角:玩家控制的角色。
  • 敌人:阻碍或想杀死主角的杂兵。
  • Boss:一般是每个关卡末尾的强力敌人,拥有特殊技能。
  • 2. 游戏角色的起源

    游戏角色是基于玩法和规则产生的。不同游戏类型决定了使用什么样的游戏角色。在设计和画一个游戏角前,需要先设计一种游戏玩法,然后根据玩法来设计最适合的角色。如果不会设计游戏,可以寻找一位游戏策划小伙伴,或者自学游戏策划。

    3. 游戏角色设计方法

    以猜动物学单词这款益智小游戏为例,其角色就是各种小动物。设计步骤如下:

    1. 大量收集资料:在收集资料过程中,眼睛会看到很多图片,刺激大脑决定游戏角色的美术风格。

    2. 使用Aseprite完成角色设计:首先画出角色站立姿势,因为这是制作动画的起点。极简像素画非常小,可直接从色块开始画。

    3. 角色设计注意事项:角色必须有趣;角色必须清晰可识别。

    4. 游戏角色基本动作

    游戏角色基本动作有大量,如1972年商用游戏机米罗华奥德赛发售以来,诞生了无数优秀作品,其中很多像素画游戏都可作为参考素材,像超级马里奥动作序列帧素材,包含站立、行走、跳跃、下蹲、爬梯、游泳、缩小、攻击、死亡动作等基础动作。其他非像素画游戏、动画、电影等资料也可作为灵感来源。

    5. 逐帧动画学习

    建议从逐帧动画开始学习游戏角色动作设计,掌握逐帧动画后,再学习元件动画会更加容易。例如超级马里奥的动作序列帧就是逐帧动画,逐帧的好处在于美术可以完全控制动画的节奏和帧数。

    二、进阶技巧

    1. 8方向游戏角色

    8方向游戏角色相比横版游戏,美术工作量要增加5倍(横版游戏只有1方向,通过翻转实现左右2个方向,而8方向实际上是5方向,通过翻转实现8方向),某些角色可能携带武器或道具,或者服装左右不对称,美术工作量就是8倍。在做8方向之前,可以先尝试做出4方向(上下左右),左右很简单,因为横版游戏角色就是左右,另外正面角色也简单,绝大多数游戏原画都是正面的,因此4方向的难点只是角色背面。一般为了节约开发成本,8方向像素画游戏的角色尺寸都比较小。背面角色画法可仔细观察发现像素画游戏角色的正面和背面其实非常相似,不同的地方只有头部和脚,手臂的差别都很细微,因此只要复制角色正面,然后修改出背面即可。有了4方向的站立帧,就可以做动画,方法和横版角色行走是一样的,剩下最难的45度角色可使用辅助线,根据角色正面画出侧面,做成动画检查效果,没问题了再上色,其他角色也可以用这一种方法来画,背面也使用同样的方法来完成,有了8方向站立帧,制作8方向的动画也就不难了。

    三、高级策略

    1. 角色服装设计

    像素画本身尺寸比较小,因此偏写实角色的大部分视觉元素以服装为主,而Q版角色则以大头、发型和五官为主,服装的面积并不大。

    四、版本更新内容

    1. 像素画游戏美术开发基础

    对于像素画游戏美术,开发游戏的基础只有2个:第一可以画出静帧像素画,第二可以画出帧动画。其中画出静帧像素画是核心。美术可以询问负责游戏程序的程序员,根据程序员的要求给到图片,美术负责画图,尺寸以及动画的帧速可以问程序员。爱钻研的美术可以自己从appStore上下载像素画游戏,然后截屏用PS或Asepeite打开,以Goblin Sword为例,下载游戏后截屏可知游戏在1:1像素的基础上放大了600%。

    2. AIGC在像素美术中的应用

    以Stable Diffusion为例,要做出真正能用在游戏里的像素美术,需要准备Stable Diffusion(如果没有高配显卡,也可以使用网络方案)和Photoshop或者类似的图片处理软件。从Photoshop开始,新建不同尺寸的画布,如整合所有元素的主场景(320×180)、128×128像素的画布、32×32、以及一个16×16的画布,最大的用于树木、建筑等更大的元素;32×32用来画角色,最小的一个用于动物、蔬菜或者可以捡起来的物品。打开Stable Diffusion,发现有一些指令可以生成比较好的结果,但Stable Diffusion并不是为了像素风美术训练的,所以需要做一些调整才能得到想要的结果。以像素建筑生成和像素角色生成的具体操作步骤为例,说明了如何利用Stable Diffusion和Photoshop等工具生成和处理像素美术资源,但也指出Stable Diffusion生成的图片只适用于一个姿势,如果改变姿势,结果或许就会出错,还需要了解像素艺术才能做不同的像素角色版本支持其在游戏里的走动。

    五、热点话题

    1. 在线设计制作工具

    通过稿定设计的像素画设计工具,用户可以轻松地创建个性化的像素画作品,无论是游戏角色、场景还是动画,都可以通过这个工具进行制作,无需复杂的图像处理软件,也无需专业的绘画技能。

    2. 制作像素风游戏的建议

    1. 学习绘画的基本原理和练习传统工具。所有关于素描和上色的技能和知识对像素绘图都有益处。

    2. 从小的「精灵」开始画。学习像素绘画,最难的部分在于如何用很少的像素来体现大量的细节,不要画太大的「精灵」(这纯属浪费时间)。

    3. 学习你欣赏的画家的画法,不要害怕成为抄袭者。模仿其他人的画法是最好的学习方式。找到自己的绘画风格需要时间。

    4. 如果你没有一个数位板,就去买一个。重复点击鼠标没有任何乐趣,也不会显得你更绅士。

    5. 和其他人分享你的作品然后得到反馈。说不定你会遇到一些新的极客朋友呢?。

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