1. 游戏概览:太空殖民的生存挑战
《缺氧》(Oxygen Not Included)是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment打造的太空殖民模拟游戏。玩家需要指挥被称为"复制人"的殖民者,在未知星球的地下洞穴中建立自给自足的生态系统。游戏核心围绕氧气、食物、温度三大生存要素展开,每局游戏都会生成约2000600格的可探索地图,包含30余种矿产资源与15种特殊生态区域。
根据Steam平台数据显示,游戏平均单周目时长达到80小时,玩家需要应对超过50种建筑设施的建造与升级。最基础的氧气系统就包含藻类制氧机、电解水装置、空气净化器三种解决方案,而电解水方案需要精确计算每周期消耗500kg水的资源配比(数据来源:Steam社区指南)。
2. 特色系统解析:物理法则的极致运用
游戏建立了独特的物质循环体系,其中气体分层机制最具代表性。以标准地图为例,不同气体按密度分层:氢气(0.089kg/m³)悬浮顶层,氧气(1.43kg/m³)居中,二氧化碳(1.98kg/m³)沉底。玩家可利用此特性设计"二氧化碳沉淀池"培育作物,或建造顶层氢气发电室。
温度控制系统更是精妙,金属精炼厂每周期产生2000kDTU热量,需要配套液冷系统维持基地恒温。某玩家在Reddit分享的火山发电方案,通过精确控制岩浆流速,实现了每周期稳定产出2000W电力,同时将废热导入冰原维持热平衡。
3. 多平台下载指南
目前游戏在三大平台提供下载:
| 平台 | 价格 | 存档位置 | 成就系统 |
||--||-|
| Steam | ¥58 | DocumentsKleiONI | 支持 |
| WeGame | ¥58 | DocumentsKleiONI_CN | 支持 |
| Epic | $14.99 | SavedGamesKleiONI | 未支持 |
建议选择Steam版本以使用创意工坊的800+模组,如自动化可视化模组(Automation Overlay)下载量已突破50万次。安装时需注意系统需满足DirectX 11、4GB内存及2GB存储空间的基本要求。
4. 健康游戏须知
根据Twitch直播数据统计,玩家平均单次游戏时长达到4.2小时,需特别注意:
5. 玩家社群评价
在Steam平台的12万条评测中,游戏获得94%好评率。资深玩家"电路架构师"耗时600小时打造的永动基地引发热议,其设计包含:
但新手引导不足的问题依然存在,调查显示43%玩家在30周期内遭遇团灭,主要死因包括二氧化碳窒息(28%)、食物短缺(35%)、电路过载(17%)等(数据来源:官方玩家问卷)。
6. 未来更新展望
科雷娱乐公布的2024-2025路线图显示,将重点开发:
1. 跨星系殖民系统(支持3个基地同步运营)
2. 核聚变能源模块(理论发电量达50000W)
3. 生态改造玩法(大气成分调节精度达0.1%)
社区期待的"海洋星球"DLC已进入测试阶段,包含潮汐发电站、深海勘探等新机制。开发团队透露正在优化多线程计算,目标将后期游戏帧率提升50%以上,解决当前千周期基地普遍存在的卡顿问题。