1. 角色定位与核心机制
在《kiocki》这款游戏中,角色定位清晰明确,是通关的关键要素之一。游戏中的角色大致可分为输出型、防御型、辅助型三大类。
输出型角色的核心机制在于对敌人造成高额的伤害。他们通常拥有高攻击力或者强大的技能伤害系数。例如,角色A的普通攻击在满级时可以达到100
防御型角色主要负责承受伤害,保障团队的生存能力。他们的核心机制是高生命值、高防御力以及各种减伤技能。像角色B,他的基础生命值在游戏初期就比其他类型角色高出30%,而且他的防御技能可以在受到攻击时减免30%
辅助型角色则侧重于为团队提供各种增益效果,如回血、加攻击、加防御等。他们的核心机制是通过技能影响队友的属性或者状态。以角色C为例,他的一个技能可以在10秒内为队友回复50
2. 技能解析
每个角色的技能在游戏中都起着至关重要的作用。
对于输出型角色A来说,他的主动技能“烈火冲击”是一个范围伤害技能。技能伤害半径为3
防御型角色B的技能“钢铁护盾”是他的核心防御技能。技能激活时,会在角色周围生成一个护盾,护盾的生命值为角色自身生命值的50%。这个护盾可以持续15秒,并且在护盾存在期间,角色所受到的伤害会额外减免20%。在第10关与BOSS的战斗中,BOSS的一次强力攻击可以造成500点伤害,但是在“钢铁护盾”的保护下,实际对角色B造成的伤害只有200点左右。
辅助型角色C的“治愈之光”技能是团队续航的关键。这个技能的回血效果是每秒回复30点生命值,持续5秒。在团队作战中,如果队友的血量普遍较低,及时释放这个技能可以避免队友被敌人击杀。他的“激励之力”技能提升攻击力的效果是根据自身的魔法值来计算的,自身魔法值越高,提升的攻击力百分比就越高,最高可提升30%。
3. 装备搭配
合适的装备搭配能够让角色发挥出更强大的实力。
输出型角色A适合搭配“破甲之刃”这件装备。这件装备可以增加角色30%的物理穿透,使得他的攻击能够无视敌人30%的物理防御。在面对高防御的敌人时,这种物理穿透效果非常显著。例如,原本只能对一个拥有200点防御的敌人造成100点伤害,在装备了“破甲之刃”后,可以造成150点伤害。
防御型角色B推荐装备“重装铠甲”。这件装备可以增加角色50%的物理防御和30%的魔法防御。它还有一个被动效果,当受到暴击伤害时,有30%的几率将暴击伤害转化为普通伤害。在与高暴击伤害的敌人战斗时,这个被动效果能够大大降低角色受到的伤害。
辅助型角色C的理想装备是“灵动法杖”。这件装备可以增加角色30%的魔法值上限,并且提高技能的回复效果20%。这样一来,他的“治愈之光”技能回血效果会从每秒30点提升到每秒36点,“激励之力”技能提升攻击力的上限也会更高。
4. 阵容组合
一个合理的阵容组合能够在游戏中发挥出1 + 1>2的效果。
一种常见的强力阵容是:输出型角色A、防御型角色B和辅助型角色C。在这个阵容中,角色A负责输出伤害,在前面提到的技能和装备的支持下,他能够对敌人造成可观的伤害。角色B则站在队伍的前方,利用自己的防御技能承受敌人的攻击,保护身后的队友。例如,在第15关的战斗中,BOSS的攻击主要集中在角色B身上,由于他的高防御和减伤技能,能够轻松地扛住BOSS的攻击。而角色C在队伍的后方,通过“治愈之光”不断为队友回复生命值,使用“激励之力”提升队友的攻击力。这个阵容在游戏中的通关率非常高。
还有一种阵容是双输出加一防御一辅助。例如,输出型角色A和另一个输出型角色D,防御型角色B以及辅助型角色C。角色D是一个远程输出角色,他的攻击距离较远,可以在安全的距离对敌人进行攻击。在战斗中,角色A和角色D相互配合,对敌人进行火力压制,角色B承受敌人的攻击,角色C提供支援。这种阵容在面对一些需要快速清理小怪的关卡非常有效。
5. 实战评测与版本强度评级
在多次实战测试中,上述提到的阵容和策略都取得了不错的效果。
以输出型角色A、防御型角色B和辅助型角色C的阵容为例,在普通难度的通关测试中,平均通关时间比随机组队的阵容快了约30%。在困难难度下,这个阵容的通关率达到了60%,而其他普通阵容的通关率通常在30%
从版本强度评级来看,目前在游戏的这个版本中,输出型角色A的强度可以评为A - 。他虽然输出能力较强,但是在面对一些高机动性的敌人时,命中率会有所下降。防御型角色B的强度为A,他在团队中的防御作用非常稳定,几乎适用于所有的关卡。辅助型角色C的强度为B + ,他的辅助能力在团队中是不可或缺的,但是自身比较脆弱,一旦被敌人针对,容易影响团队的整体战斗力。这个阵容的整体强度在当前版本可以评为A - ,是一个比较适合广大玩家使用的阵容。