
屈辱困境如何破局三步策略助你掌握屈辱攻略
1.游戏背景与核心机制《屈辱》是由日本Bishop社开发的剧情向策略模拟游戏,融合了角色养成、事件解谜与多线程叙事。游戏以私立圣华学院为舞台,玩家将扮演学生会成员,在维护校园秩序的过程中面临道德困境与权力博弈。核心机制包含时间管理系统(每日可分配3次行动点)、好感度数值树(5位女主角含12种分支结局)以及动态...
1.游戏背景与核心机制《屈辱》是由日本Bishop社开发的剧情向策略模拟游戏,融合了角色养成、事件解谜与多线程叙事。游戏以私立圣华学院为舞台,玩家将扮演学生会成员,在维护校园秩序的过程中面临道德困境与权力博弈。核心机制包含时间管理系统(每日可分配3次行动点)、好感度数值树(5位女主角含12种分支结局)以及动态...